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Análise e Modelagem de Requisitos Orientado à Objetos – UML 2


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Objetivo

Ensinar a modelar softwares por meio dos diagramas que compõem a UML. No entanto, a linguagem UML é independente de qualquer processo de desenvolvimento e menos ainda de linguagem de Programação. O aluno fica livre para aplicar os modelos em qualquer modelo de desenvolvimento e linguagem de programação.

Público Alvo

Destina-se ao desenvolvedor, arquiteto de software, analista de sistemas, consultor de tecnologia que deseja aprender a representar os requisitos levantados para desenvolvimento de software na linguagem padrão de modelagem adotada internacionalmente pela indústria de engenharia de Software.

Pré-requisito

Conhecimentos em Orientação a Objetos.

Carga Horária

30 horas

Conteúdo Programático

·         Introdução à UML

·         Orientação a Objetos

·         Diagrama de Casos de Uso

·         Diagrama de Objetos

·         Diagrama de Pacotes

·         Diagrama de Seqüência

·         Diagrama de Comunicação

·         Diagrama de Máquina de Estados

·         Diagrama de Atividade

·         Diagrama de Visão Geral de Interação

·         Diagrama de Componentes

·         Diagrama de Implantação

·         Diagrama de Estrutura Composta

·         Diagrama de Tempo ou de Temporização

·         Estudo de Caso

·       A UML 2


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